제1장 모바일산업 동향
1. 모바일산업
1-1. 모바일산업 정의
1) 모바일 혁명
2) 스마트 IT의 등장 배경
1-2. 모바일산업의 특징
1) 사회적 효과
2) 스마트 사회
2. 모바일 및 통신
2-1. 범정부 차원의『클라우드 컴퓨팅 활성화 종합계획』마련
1) 추진배경
2) 국내·외 현황
3) 문제점
4) 비전 및 목표
5) 추진내용
6) 소요예산 및 기대효과
2-2. 네트워크 기술동향 및 전망
1) 네트워크 가상화 기술 동향
2) 네트워크 컨버전스를 위한 LTE Mobility Management 기술
3) 3GPP LTE 기술 개발 및 서비스 동향
4) 유무선 통합을 위한 백홀 기술 동향
5) 유무선 통합을 위한 백홀 기술 동향
6) 콘텐츠 중심의 네트워크 기술
7) 차세대 이동 멀티미디어 전송 기술
2-3. 와이브로 활성화 3대 정책방향과 8대 정책과제
1) 추진배경
2) 사업현황 및 부진 원인
3) 향후전망 및 정책바향
4) 주요 정책과제
2-4. LBS 산업육성 및 사회안전망 고도화를 위한 위치정보 이용 활성화 계획
1) 추진 배경
2) 현황 및 문제점
3) 비전 및 추진 전략
4) LBS 산업 육성
5) 프라이버시 보호 방안
6) 기대 효과
3. 모바일 게임
3-1. 모바일 게임 정의
3-2. 모바일 게임 특성
1) 게임 산업
3-3. 응용 서비스 기술 동향
1) 증강현실 AR(Augmented Reality) 서비스 기술
2) 모바일 응용 서비스 기술
3-4. 모바일 게임 산업 동향 및 전망
1) 모바일 게임 산업 전망
2) 국내 게임 선업 동향
3) 모바일게임 플랫폼 동향 및 전망
4) 국내 게임시장의 세계 비중
5) 모바일 게임 산업 동향
6) 게임법의 개정
7) 스마트기기를 활용한 멀티플레이 게임
8) 전망
3-5. 모바일 게임 기술개발 동향
1) 스마트폰의 게임 엔진
2) 해외 게임 엔진
3) 국내 게임 엔진
3-6. 게임 스토리텔링
1) 스토리텔링
2) 모바일 미디어의 변화와 스토리텔링
3) 콘텐츠의 융합
3-7. 체감형 게임
1) 체감형 게임 산업
2) 체감형 콘솔 게임기의 역사
3) 체감형 게임 구현 기술
4) 체감형 콘솔 게임기 시장 동향
3-8. 기능성 게임
1) 기능성 게임의 정의
2) 기능성 게임의 분류
3) 소셜 네트워크 게임
4. 모바일 산업 기술 동향
4-1. 증강현실(AR), 모바일 속 더 진보한 현실 세계
1) Local Information
2) Commerce 분야
3) Travel
4) SNS(Social Network Service)
6) Game
4-2. IT 신성장동력 모바일 오피스
1) 개념 및 전망
2) 제공 서비스
3) 장애요소
4) 결론
4-3. 차세대 웹 표준 HTML5의 탄생과 미래
1) HTML5 탄생 과정
2) HTML5의 주요 기능
3) HTML5에 대한 업계 반응
4) HTML5가 모바일 웹에서 갖는 의미
5) 모바일 애플리케이션(네이티브 앱)의 대안 HTML5
4-4. 스마트워크 시대의 개막
1) 스마트워크의 개요
2) 스마트워크의 핵심기술
3) 스마트워크 현황
4) 해외 스마트워크 도입사례
5) 향후전망
4-5. Mobile VPN과 세션 연결 방안
1) 끊김없는 이동성을 보장하는 Mobile VPN
2) Mobile VPN의 구성과 장점
3) Mobile VPN의 세션 연결 방안
4) Mobile VPN의 적용을 통한 이점
4-6. MVNO에 대하여
1) 렌탈 무선네트워크 Mobile Virual Network Operator
2) MVNO의 유형
3) MVNO의 도입 효과
4) MVNO의 성공을 위한 핵심요소
5) 국내 MVNO의 전망
4-7. 클라우드 컴퓨팅이란 무엇인가?
1) 개인용 클라우드 서비스의 시대
4-8. ALL IP망에 대하여
1) 단일 프로토콜 기반의 ALL- IP 네트워크
2) ALL- IP 기반 서비스망 구조와 관련 기술
3) 효율성과 경제성이 높은 ALL- IP 망의 특징
4) ALL- IP 망의 발전 동향
4-9. H.323과 SIP 비교
1) H.323
2) SIP
3) H.323과 SIP 비교
4-10. 단순한 음성통신에서의 탈피
4-11. '통신 혁명'의 진원지 FMC
4-12. 선 없는 초고속 통신, 와이브로
4-13. WiFi, 광대역 IP통신의 또다른 버전
5. 모바일 애플리케이션
5-1. 해외 주요 모바일 애플리케이션 마켓 동향
1) 애플의 앱 스토어(App Store)
2) 구글의 안드로이드(Android)
3) 블랙베리 앱월드(RIM)
4) 윈도우7 마켓 플레이스
5-2. 모바일 애플리케이션 동향
1) 개요 및 시장동향
2) 모바일 애플리케이션 시장의 의의
3) 글로벌 애플리케이션 스토어 동향 및 전망
6. 모바일 증강 현실
6-1. 국내외 개발 동향
1) 해외 업체
2) 국내 업체
6-2. 현황 및 전망
1) 등장배경
2) 현황
3) 전망
6-3. 기대효과 및 시사점
1) 기대효과
2) 시사점
7. 모바일 혁명에 따른 IT 생태계 변화와 시사점
7-1. IT강국 재도약을 위한 IT ECO 시스템 구축
1) 스마트폰 시장과 모바일 인터넷 시장 활성화를 위한 선순환 IT 에코 시스템 구축 필요
7-2. 모바일 ECO 시스템과 IT 생태계의 진화
1) 모바일 ECO 시스템의 개념과 구성요소
2) 'IT 강국 - 대한민국?' 모바일 시대 우리나라의 현황
7-3. 모바일 혁명과 IT 산업의 변화
1) 정보화 환경변화와 모바일 인터넷 시대의 도래
2) 모바일 인터넷 확산에 따른 IT 산업의 지각변동
3) 스마트폰 어플리케이션을 통한 증강현실 서비스 사례
8. 스마트폰 모바일 산업
8-1. 정의
8-2. 스마트폰의 특성
8-3. 이동통신 기술
1) 이동통신망
8-4. 통신규격
1) 2세대 통신 규격
2) 2세대 진화형
3) 3G 이동통신
4) 3세대 진화형(3.5세대, 3.9세대)
5) 3GPP2 계열
6) 4세대 통신표준
8-5. 스마트폰 동향 및 전망
1) 세계 스마트폰 출하량
2) 스마트폰 시장 점유율
8.6 국내 스마트폰 시장동향
1) 국내 스마트폰 시장 개요
8-7. 세계 스마트폰 시장
1) 미국 동향
2) 중국 동향
3) 일본 동향
4) 러시아
5) 이란
8-8. WiFi
1) WiFi의 정의
2) 와이맥스(Wimax), 와이브로(Wibro)
3) WiFi 이동통신 연관 주요 서비스
제2장. 모바일산업 분야별 동향
1. 스마트 TV 정의
1-1. 스마트 TV 정의
1-2. 스마트 TV 특징
1) PC처럼 OS가 탑재
1-3. 스마트TV 산업 진출기업들의 전략
1) 사업주체에 따른 분류
2) 삼성
3) 애플
4) 구글
5) LG
6) 소니
7) 스마트TV 사업모델별 장단점
1-4. 스마트TV 동향
1) 삼성 스마트TV
2) LG 스마트TV
3) 애플 스마트TV
4) 구글 스마트TV
1-5. 스마트TV 전망
1) 삼성 스마트TV 전망
2) LG 스마트TV 전망
3) 애플 스마트TV 전망
4) 구글 스마트TV 전망
1-6. 스마트TV 시장의 현황 및 향후 전망
1) 스마트TV의 특징 및 배경
2) 스마트TV 시장의 현황
3) 스마트TV에 의한 시장 변화
4) 스마트TV 시장의 향후 전망
5) 시사점 및 정책적 이슈
1.7 스마트TV로 인한 산업 변화
1) 스마트 미디어의 정의
2) 미래사회로의 변화
3) 규제체계의 변화
1-8. 스마트TV와 스마트폰
1) 스마트TV 시장 동향
2) 스마트TV 정의
3) 스마트TV와 스마트폰
4) OS의 정의
5) 스마트TV의 수익모델
1-9. 국내외 OTT 사업자 동향
1) 국내외 OTT 사업자 동향
2. 스마트미디어 동향
2-1. 스마트 미디어 정의
1) 개요
2-2. 스마트 미디어 특징
2-3. 스마트 미디어 특징
1) 미디어 가치사슬의 변화
2) 미디어 소비의 변화
2-4. 스마트화
1) 스마트 미디어의 능동성과 유연성
2) 이동성과 개인화
3) 전송 및 단말의 고사양화와 실감화
4) 디지털 미디어의 다양화로 인한 예술의 변화
5) 스마트 미디어 커뮤니케이션의 변화
2-5. 국내 방송미디어 산업 전략
1) 국내 방송미디어 방송사업전략
2) 콘텐츠 수출 전략 및 신흥시장 개발
3. 태블릿 PC 동향
3-1. 태블릿 PC 정의
3-2. 태블릿 PC의 특징
1) 편리한 휴대성
2) 간편한 작동방식
3) 높은 사양
4) 태블릿 PC의 분류
3-3. 태블릿 PC 운영체제(OS) 동향
1) 윈도
2) iOS
3) 안드로이드 OS
3-4. 태블릿 PC 산업동향 및 전망
1) 태블릿 PC 동향
2) 태블릿 PC 전망
4. 스마트 결제 동향
4-1. 스마트 결제 동향
1) Mobile 결제시스템의 개념
4-2. 스마트 결제 특징
4-3. 모바일 결제 서비스 시장 규모 전망
1) 모바일 결제시장 전망
4-4. NFC 기술 및 표준 동향
1) NFC 표준
2) NFC 시장 전망
4-5. 스마트카드의 구성
1) 스마트카드 구성요소
4-6. 국내 스마트 결제시스템 발전전략 및 추진현황
1) 국내 스마트 결제 동향
2) 해외 진출 동향
4-7. 글로벌 모바일 결제 시장 전략
1) 글로벌 모바일 결제 서비스 준비도
2) 관련 기업 동향
4-8. 스마트카드
1) 개요
2) 스마트카드 종류
3) IC(Integrated Circuit Card)카드
4) 스마트카드의 특징
4-9. 스마트카드 표준 및 OS
1) 애플리케이션 표준
2) 하드웨어 표준
3) 스마트카드 OS
4) MULTOS
5) 자바 카드 API
6) 스마트카드 Windows
4-10. 스마트카드 보안기술
1) 스마트카드 기반 휴대단말 보안
2) 스마트카드 기반 휴대단말 보안기술 동향
3) 스마트카드 기술 동향
4-11. 전자결제 시스템 보안 기술
1) SET
2) SET의 특징
3) 국내 스마트 결제 표준 동향
4) 국내 관련 기업별 동향
4-12. 국가별 스마트 결제 정책
1) 영국
2) 캐나다
3) 호주
4) 독일
5) 노르웨이
6) 미국
7) 일본
8) 프랑스
5. 스마트그리드 동향
5-1. 스마트그리드 정의
1) 스마트그리드 산업구조
2) 전력생산 추세
3) 스마트그리드 구성요소
5-2. 스마트그리드의 특성
1) 스마트그리드의 특성
5-3. 세계 스마트그리드 개발동향 및 전망
1) 국내 스마트그리드 개발 동향 및 전망
2) 해외 스마트그리드 개발 동향 및 전망
3) 주요 기술
4) 상호 운용성 기술
5-4. 스마트그리드의 영향
1) 스마트그리드의 영향
2) 소비자 영향요인
5-5. 스마트그리드 네트워크 기술
1) 네트워킹 기술
2) AMI(Advanced Metering Infrastructure) 네트워크 기술 동향
3) 네트워크 구조
4) AMI 통신 기술 동향
5-6. 주요국 추진 현황
1) 미국
2) 유럽
3) 일본
4) 중국
5) 브라질
6) 국제 표준화 기구 동향
6. 스마트 워크 동향
6-1. 스마트 워크 정의
1) 스마트 워크의 개념
6-2. 스마트 워크 특징
1) 스마트 워크의 도입
6-3. 모바일 오피스
1) 모바일 오피스 개요
2) 국내 스마트 워크 동향
3) 해외 스마트 워크 동향
6-4. 모바일 오피스 네트워크
1) 세대별 통신 규격
2) 스마트 디바이스 이동통신 기술
3) WiFi
6-5. 스마트 워크 서비스 기술 동향
1) 스마트 워크 서비스 기술요소
제3장. 관련뉴스
제4장. 모바일 관련용어
제5장. 관련법률
콘텐츠 산업 진흥법
콘텐츠 산업 진흥법 시행령
콘텐츠 산업 진흥법 시행규칙
정보통신 진흥 및 융합 활성화 등에 관한 특별법
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정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률
정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률 시행령