제 1 장. 스마트 산업
1. 3D 입체영상 산업
1-1. 3D 콘텐츠의 특성 및 산업구조
1) 3D 콘텐츠 산업구조
2) 3D 입체영상의 개념과 특성
3) 3D 콘텐츠산업의 발전 단계
4) 3D 콘텐츠 소비전망
5) 국외 3D콘텐츠 시장동향과 전망
2. 정보보안산업
2-1. 선진정보사회구현전략
1) 국가정보화 추진체계
2) 국가정보화 기본계획
3) 정보화 관련 법ㆍ제도
2-2. 지식정보보안산업
2-3. 보안산업의 분류
1) 물리보안산업의 분류
2-4. 선진 정보사회로의 발전
1) 국가정보화 수준
2) 국가정보화의 추진 성과와 전망
3) 국가정보화 현황
3. 반도체 산업
3-1. 반도체 산업개요
1) 반도체 산업의 구조와 특성
2) 반도체 산업의 발전 과정
3) 반도체산업의 위상
3-2. 반도체산업 발전과제
1) 산업의 발전
2) 국내 시스템반도체 성장
4. 스마트산업 정의
4-1. 스마트그리드
1) 스마트그리드 정의
2) 스마트그리드의 특성
4-2. 스마트 TV
1) 스마트 TV 정의
2) 스마트 TV 특징
4-3. 태블릿 PC
1) 태블릿 PC 정의
2) 태블릿 PC의 특징
4-4. 모바일게임
1) 모바일게임 정의
2) 모바일게임 특성
4-5. 스마트폰
1) 스마트폰 정의
2) 스마트폰 특성
4-6. 스마트 결제
1) 스마트 결제 정의
2) 스마트 결제 특성
4-7. 스마트미디어
1) 스마트미디어 정의
2) 스마트미디어 특징
4-8. 스마트산업 개요 및 특징
1) 스마트 IT
2) 모바일 혁명
3) 스마트 IT의 등장 배경
4) 융합적 스마트 사회
5) IT의 사회적 효과
6) 스마트산업의 특징
4-9. 스마트 워크
1) 스마트 워크 정의
2) 스마트 어크 특징
5. 스마트시티 정의
5-1. 스마트시티 외 유사 개념과 비교
5-2. 스마트시티의 개념
5-3. 스마트시티의 24가지 특징
1) 스마트시티 배경
6. 디스플레이 산업
6-1. 디스플레이 산업 구조
1) CRT
2) PDP
3) LCD
4) OLED
6-2. 디스플레이 정의와 역사
6-3. 평판 디스플레이
1) 평판 디스플레이의 종류
2) 특징
6-4. 3D 디스플레이
1) 발전 과정
2) 구조 및 구동원리
3) 3D 디스플레이 방식
4) 사용분야
5) 3D 홀로그램
6) 무안경 3D 디스플레이
7) 3D 입체영상 제작 사례
6-5. 플렉시블 디스플레이
1) 표시방식에 따른 플렉시블 디스플레이
6-6. CRT
1) CRT의 특징
2) 주요 부품
3) 주사 방식
4) 제조 공정
6-7. LCD
1) LCD 역사
2) 구동원리
3) 제조공정
6-8. PDP
1) PDP 역사
2) 구동원리
3) 구동방식
4) 제조공정
6-9. 프로젝션 디스플레이
1) 분류 및 원리
6-10. 전자종이
1) 전자종이의 역사
2) 전자종이의 구조
3) 표시층과 표시원리
4) 표시 소재
5) 전자종이의 활용
6-11. OLED
1) 개요
2) 작동원리
3) OLED의 구조
4) OLED의 분류
5) 제조공정
6-12. 디스플레이산업 영업환경
6-13. 투명 디스플레이
1) 기술성 분석
6-14. FED
1) 발전 과정
2) FED의 특징
3) 구조와 동작원리
제 2 장. 스마트 기술개발 동향
1. 보안기술
1-1. 특허정책계획
1) 정책추진 방향
2) 일반현황 및 계획의 개요
3) 세부 추진계획
1-2. 지능형 보안기술
1) 개요
2) 지능형 보안기술에서의 빅데이터
3) 지능형 보안기술 국내외 시장 전망
2. 반도체 기술개발 동향
2-1. GaN 전력소자 연구개발 현황
2-2. 플렉서블 디스플레이용 플라스틱기판
1) 플라스틱기판의 요구특성과 재질의 선택
2) 한국 광확산필름 및 소재 시장
2-3. 플렉시블 디스플레이용 무색투명 폴리이미드 필름
1) 무색투명 폴리이미드(Colorless and Transparent Polyimide, CPI)의 개발 배경
2) CPI 필름 합성
3) CPI 및 CPI 나노복합체 필름의 특성
4) 결론
2-4. 홀로그램 기술 동향
1) 서론
2) 3D 홀로그램 기술 동향
3) 플로팅 방식 홀로그램 상용화 사례
4) 향후 전망
2-5. Carbon nanotude를 이용한 차세대 메모리
1) 탄소나노튜브의 특성
2) 탄소나노튜브의 구조
3) 탄소나노튜브의 전기적 특성
4) 탄소나노튜브 메모리의 동작원리
5) 탄소나노튜브 메모리 소자
6) 향후 개발 과제
2-6. 메모리 기술동향
1) DRAM 기술
2) NAND FLASH 메모리 기술
3) 차세대 메모리 기술
2-7. 유기반도체 소자 및 회로개발 동향
1) 개요
2) 유기반도체 트랜지스터
3) 유기반도체 회로
3. 스마트 그리드 기술개발 현황
3-1. 스마트그리드 네트워크 기술
1) 네트워킹 기술
2) AMI(Advanced Metering Infrastructure) 네트워크 기술 동향
3) 네트워크 구조
4) AMI 통신 기술 동향
3-2. 스마트그리드 주요국 추진 현황
1) 미국
2) 유럽
3) 일본
4) 중국
5) 브라질
6) 국제 표준화 기구 동향
4. 모바일 게임 기술개발 동향
4-1. 모바일 게임 기술개발 동향
1) 스마트폰의 게임 엔진
2) 해외 게임 엔진
3) 국내 게임 엔진
5. 스마트 워트 기술개발 동향
5-1. 스마트 워크 서비스 기술 동향
1) 스마트 워크 서비스 기술요소
6. 통신 기술개발 동향
6-1. 국내외 시장/기술개발/IPR/표준화 현황분석
1) 시장 현황 및 전망
2) 기술개발 현황 및 전망
3) IPR 현황 및 전망
4) 표준화 현황 및 전망
6-2. 이동통신 기술
1) 이동통신망
7. 스마트시티 기술개발 동향
7-1. IoT
1) 정의
2) IoT 현황
3) IoT의 핵심 기술
4) 스마트시티와 IoT
5) IoT 전망
6) 지역별 활발한 IoT 분야 및 전망
7) IoT & 스마트시티 - sk텔레콤
7-2. 빅데이터
1) 정의
2) 빅데이터 국내 현황
3) 빅데이터의 핵심 기술
4) 스마트시티 & 빅데이터
5) 빅데이터 전망
7-3. 스마트 그리드
1) 정의
2) 스마트 그리드 현황
3) 스마트 그리드 핵심기술
4) 스마트시티 & 스마트 그리드
5) 스마트 그리드 전망
7-4. 스마트 빌딩
1) 정의
2) 스마트 빌딩 시장 규모
8. 디스플레이 기술개발 동향
8-1. 차세대 디스플레이 발전 및 개발 현황
8-2. 차세대 디스플레이 시장
1) 투명 디스플레이
2) 플렉시블 디스플레이
3) OLED
4) 3D 디스플레이
5) 산화물 반도체
8-3. OLED 조명 기술 현황 및 전망
1) OLED 개요
2) OLED조명 기술개발 동향
3) OLED조명 표준화
4) OLED조명 시장 및 향후 전망
8-4. 대면적 OLED 기술 현황 및 전망
1) 서론
2) 대면적 화소형성 기술의 정의
3) Fine Metal Mask (FMM) 법
4) 대면적 레이저 인쇄법
5) 대면적 용액기반 RGB 인쇄법
6) White OLED + Color Filter 형성기술
7) 결론
8-5. 디지털 홀로그래픽 기록 기술 동향
1) 디지털 홀로그래픽 기록 기술 개요
2) DHP 기술 동향
3) 결론
8-6. 차세대 조명 기술로서 OLED기술의 현황
1) 서론
2) 조명 소자로서 OLED
3) 고연색성 백색 OLED 패널
4) 향후 과제 및 개발 전망
5) 결론
8-7. HMD(Head Mounted Display) 기술 동향
1) 개요
2) HMD 기술 동향
3) 국내외 시장 동향
4) 특허 분석
8-8. 입체 디스플레이 기술 동향
1) 서론
2) 착용형 입체 디스플레이
3) 비착용형 입체 디스플레이
4) 연구 개발 사례
5) 결론
8-9. 3DTV 시장 확산의 새로운 돌파구 '무안경 3D' 기술
1) Introduction: 무안경 3DTV 시대의 도래
2) 무안경 3D 최신 기술 동향
3) 무안경 3DTV 제품 개발 및 상용화 현황
4) 무안경 3DTV 시장 전망
8-10. MEMS Display 기술동향
1) 서론
2) MEMS 디스플레이 개발현황
3) 결론
8-11. 차세대 무안경식 디스플레이 기술 현황
1) 서론
2) 무안경 3차원 디스플레이
3) 무안경 3차원 디스플레이 개발 현황
4) 무안경 3차원 디스플레이 기술 개발 및 시장 전망
5) 결론
제 3 장. 스마트 산업 동향
1. 3D 입체영상
1-1. 한ㆍ미 3D 입체영상 시장 비교
1) 3D 입체영상 제작구조의 특성
2) 한미 3D 입체영상 제작경쟁력 비교
3) 한미 3D 입체영상 제작기술 경쟁력 비교
1-2. 국내 3D 입체영상 시장
1) 시장 개요
2) 3D 입체영화 동향
3) 3D TV 동향
4) 3D 게임 시장
5) 3D콘텐츠 활성화
1-3. 미국 3D 입체영상 시장
1) 3D 콘텐츠 산업의 가치사슬과 생태계
2) 3D 콘텐츠 시장의 수급구조
3) 3D 콘텐츠 시장의 해외기업 진출 현황
2. 반도체산업 동향
2-1. 시스템반도체 산업 동향
1) 개요
2) SoC 설계 방법과 연구협력 체계
3) 시스템반도체 산업 동향
4) 팹리스 실태 조사와 정부 지원 사업 평가
5) 시스템반도체 산업 경쟁력 강화 방안
2-2. 반도체 뉴메모리의 동향 및 전망
2-3. 반도체 수출 동향
1) 반도체(메모리반도체, 시스템반도체) 수출 동향
3. 스마트 산업별 동향
3-1. 스마트폰 OS별 동향
1) 안드로이드
2) 아이폰 OS
3) 타이젠
4) 바다(Bada)
5) 윈도우 모바일
6) 블랙베리(BlackBerry) OS
3-2. 스마트 TV 동향
1) 삼성 스마트TV
2) LG 스마트TV
3) 애플 스마트TV
4) 구글 스마트TV
3-3. 스마트폰 동향 및 전망
1) 세계 스마트폰 출하량
2) 2012년 2분기 스마트폰 시장 점유율
3-4. 태블릿 PC 산업동향 및 전망
1) 태블릿 PC 동향
2) 태블릿 PC 전망
3-5. 국내 방송미디어 산업 동향
1) 2011년 국내 방송미디어 방송사업수익 동향
3-6. 해외 방송미디어 산업
1) 세계 방송영상산업의 동향 및 전망
2) 국가별 디지털 지상파방송전환 현황
4. 모바일 게임 산업 동향
4-1. 모바일 게임 산업 동향 및 전망
1) 모바일 게임 산업 전망
2) 국내 게임 산업 동향
3) 모바일게임 플랫폼 동향 및 전망
4) 국내 게임시장의 세계 비중
5) 모바일 게임 산업 동향
6) 게임법의 개정
7) 스마트기기를 활용한 멀티플레이 게임
8) 전망
5. 스마트 결제 동향
5-1. 모바일 결제 서비스 시장 규모 전망
1) 모바일 결제시장 전망
6. 통신 표준화 동향
6-1. 국내 이동통신사 동향
1) KT
2) SK텔레콤
3) LG U+
7. 스마트시티 국가별 동향
7-1. 국내
1) 송도국제도시
2) u-City
3) 2010년 이후
4) 스마트시티즌
7-2. 오스트리아 - 비엔나
1) 주제별 주요 세부 프로젝트
7-3. 스페인 - 바르셀로나
1) 새로운 버스 네트워크
2) 바르셀로나의 스마트 신호등
3) 스마트 조명과 스마트 워터
4) 바르셀로나 본 시장의 스마트 조명
5) 기타
7-4. 캐나다 - 벤쿠버
7-5. 중국
7-6. IBM
1) 스마터 시티 챌린지
7-7. CISCO
1) 스마트시티 전략 요약
2) 스페인의 마요르카 섬
7-8. SK텔레콤
8. 디스플레이
8-1. 국내 업체 동향
8-2. 국외 업체 동향
1) 중국
2) 대만
3) 일본
8-3. 세계 디스플레이 산업 이슈
1) 세계 디스플레이 시장 및 전망
2) 10세대 LCD 투자의 부담과 지속된 영업 적자
3) 다각적인 투자 유치 노력
4) 차세대 LCD 패널 공동개발 합의
5) 협력 강화를 통한 윈윈(Win-Win) 전략
6) 디스플레이업계에 미치는 영향
7) AMOLED 패널 기업 동향 및 소재 수요 전망
8) 2013년 AMOLED 대형화 시대 개막
8-4. 디스플레이 산업 주요이슈 현황
1) 디스플레이산업 동향 및 전망
2) 세계 편광판 시장 및 산업 이슈 분석
4) 전 세계 TV 출하 실적
5) AMOLED TV 시장 전망 및 화소구현 기술
6) AMOLED 화소구현 기술
7) 제품 차별화를 위한 새로운 디스플레이 기술
8) 미래 디스플레이 시대 개화
9) 차세대 LED/OLED 조명 기술개발과 산업전망
10) 터치패널 최신 기술 동향 및 발전방향
11) 디스플레이 시장과 미래 디스플레이
12) 디스플레이 산업 재편 움직임
제 4 장. 관련뉴스
제 5 장. 관련법률
콘텐츠산업 진흥법
콘텐츠산업 진흥법 시행령
콘텐츠산업 진흥법 시행규칙
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